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 Le système des conquêtes et des duels de jeux

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Yûu

Yûu


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MessageSujet: Le système des conquêtes et des duels de jeux   Le système des conquêtes et des duels de jeux EmptyLun 9 Mar - 15:31





C'est comment les prises de territoire ?

Dans Card's Game, il est possible pour un Clan de prendre une partie d'un territoire d'un autre pays. Pour ce faire, un leader pari un morceau de son territoire pour tenter d'en gagner un autre. S'il perd, il devra obligatoirement respecter son engagement et donner ce qu'il a parié. S'il gagne, il prend celui de son adversaire. C'est ainsi que nous fonctionnons avec les Clan.





* Laureen est passé avec son dictionnaire magique *
* Yûu est passé aussi mais sans dictionnaire magique *


Dernière édition par Yûu le Jeu 9 Avr - 18:36, édité 5 fois
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Yûu

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MessageSujet: Re: Le système des conquêtes et des duels de jeux   Le système des conquêtes et des duels de jeux EmptyMer 11 Mar - 22:21





C'est l'heure du jeu

Pour ceux qui ne le savent pas, dans les rp's, il est possible de se battre en ayant recourt à un jeu. Ce peut être n'importe quel jeu, échec, paquet voleur, bras de fer, ect. Si aucun des deux joueurs ne souhaite perdre, ce qui est fort probable, c'est le hasard qui décidera du vainqueur. Pour ce faire, un admin ou modo utilisera le système de ''lancer les dés''. Le gagnant sera celui qui aura le chiffre le plus élevé.

Par ailleurs, les grandes guerre fonctionnent de la même façon. Si tout le monde est sur le même pied d'égalité, le staff utilisera le dés pour décider qui sera le vainqueur ou pour décider si une personne triomphe ou non d'un Leader.




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